2017年7月30日,第十五屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心圓滿落下帷幕。本屆展會恰逢十五周年慶典,以“同行十五載,共享泛娛樂”為主題,不僅是一場玩家與產(chǎn)業(yè)的狂歡,更成為全球動漫游戲開發(fā)領(lǐng)域的重要風(fēng)向標(biāo)。展會期間,多項數(shù)據(jù)刷新歷史紀(jì)錄,充分彰顯了中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃活力與創(chuàng)新潛力。
據(jù)統(tǒng)計,本屆ChinaJoy共吸引來自全球30多個國家和地區(qū)的近千家企業(yè)參展,展出面積達(dá)到17萬平方米,較上屆增長近10%。四天展期累計入場觀眾高達(dá)34.27萬人次,同比增長1.72%,再創(chuàng)歷史新高。其中,商務(wù)洽談區(qū)專業(yè)觀眾超過6萬人次,凸顯了展會作為產(chǎn)業(yè)交流核心平臺的重要地位。
在動漫游戲開發(fā)領(lǐng)域,本屆ChinaJoy呈現(xiàn)出三大鮮明趨勢:
技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動開發(fā)升級。展會上,虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、人工智能(AI)等前沿技術(shù)與游戲開發(fā)深度融合成為焦點。眾多廠商展示了基于新引擎開發(fā)的次世代游戲作品,畫面表現(xiàn)力與交互體驗大幅提升。例如,采用物理渲染技術(shù)的國產(chǎn)大型端游、結(jié)合手機AR功能的輕量級休閑游戲等,展現(xiàn)了開發(fā)者在技術(shù)應(yīng)用層面的多元化探索。
IP生態(tài)構(gòu)建成為開發(fā)核心。圍繞知名動漫、文學(xué)、影視IP進(jìn)行跨媒體開發(fā)的產(chǎn)品層出不窮。許多游戲公司不僅展示已上線IP改編作品,更公布了未來三年的IP開發(fā)戰(zhàn)略,強調(diào)從單一游戲產(chǎn)品向動畫、漫畫、周邊衍生等全產(chǎn)業(yè)鏈拓展。這種“泛娛樂”開發(fā)模式,正推動中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)從流量驅(qū)動轉(zhuǎn)向內(nèi)容與品牌驅(qū)動。
獨立開發(fā)團(tuán)隊備受矚目。展會特設(shè)的獨立游戲展區(qū)匯集了近百個國內(nèi)外優(yōu)秀團(tuán)隊,其作品以獨特的藝術(shù)風(fēng)格、創(chuàng)新的玩法機制獲得玩家與發(fā)行商的廣泛關(guān)注。這反映了產(chǎn)業(yè)生態(tài)的日趨成熟:在巨頭林立的市場中,小而美的創(chuàng)意開發(fā)正通過ChinaJoy這樣的平臺獲得成長空間與資源支持。
同期舉辦的中國國際動漫及衍生品授權(quán)展覽會(CAWAE)、中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)等系列活動,為開發(fā)者提供了政策解讀、技術(shù)分享、版權(quán)交易與國際合作的寶貴機會。多場專業(yè)論壇聚焦“游戲開發(fā)的藝術(shù)與科學(xué)”、“動漫IP的全球化開發(fā)策略”等議題,業(yè)內(nèi)頂尖開發(fā)者與學(xué)者共話產(chǎn)業(yè)未來。
2017 ChinaJoy的輝煌數(shù)據(jù)與豐富內(nèi)容,不僅記錄了中國動漫游戲產(chǎn)業(yè)十五年的跨越式發(fā)展,更預(yù)示著開發(fā)領(lǐng)域?qū)⑦M(jìn)入一個技術(shù)、內(nèi)容與商業(yè)模式全面創(chuàng)新的新階段。隨著5G、云游戲等新基建的推進(jìn),中國開發(fā)者有望在全球舞臺上扮演越來越重要的角色,持續(xù)為世界帶來驚喜。